本文共 1081 字,大约阅读时间需要 3 分钟。
设计模式概述与应用
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结。其核心目标在于解决常见的软件开发问题,提高代码的可重用性和可维护性。
设计模式的分类
设计模式主要可分为三大类:
创建型模式:解耦对象的实例化过程。常见的包括工厂模式、建造者模式等。 结构型模式:将类或对象结合在一起形成更大的结构,如适配器模式、桥接模式等。 行为型模式:定义类或对象之间的交互方式,划分责任和算法,如策略模式、观察者模式等。 23种设计模式概述
创建型模式
工厂模式:通过工厂类创建对象,统一处理对象的创建过程。 建造者模式:将对象的构建过程封装,支持按步骤构造复杂对象。 原型模式:通过复制现有实例来创建新实例,减少资源消耗。 对象池模式:管理对象的生命周期,优化资源使用效率。 行为型模式
访问者模式:在不改变数据结构的前提下,增加对一组对象的操作。 模板模式:定义算法结构,延迟部分实现到子类。 策略模式:封装一系列算法,支持动态替换。 状态模式:允许对象在状态改变时改变其行为。 观察者模式:建立对象间的一对多依赖关系。 备忘录模式:保存和恢复对象内部状态。 中介者模式:用中介对象封装对象交互。 命令模式:将操作请求封装为对象,便于参数化。 访问者模式:动态增加对象操作功能。 责任链模式:解耦请求发送者和接收者。 迭代器模式:提供一种遍历聚合对象元素的方法。 结构型模式
适配器模式:将一个类的接口转换为另一个接口。 桥接模式:分离抽象部分和实现部分,支持独立扩展。 组合模式:将对象组合成树形结构表示“部分-整体”关系。 装饰模式:动态添加功能,扩展对象行为。 外观模式:对外提供统一接口,简化子系统访问。 亨元模式:通过共享技术支持细粒度对象。 桥接模式:分离抽象与实现,支持独立演化。 关键点总结
- 单例模式:确保某个类仅有一个实例。
- 工厂方法:定义对象创建接口,子类决定实例化。
- 抽象工厂:创建对象家族,统一处理相关对象。
- 建造者模式:封装构建步骤,支持任意复杂对象。
- 原型模式:优化资源利用,减少对象创建开销。
- 适配器模式:接口转换,支持不同系统间兼容。
- 组合模式:层次化结构管理,支持灵活组合。
- 装饰模式:动态功能扩展,保持对象一致性。
- 外观模式:简化接口,降低使用门槛。
- 桥接模式:解耦接口与实现,支持独立开发。
设计模式为软件开发提供了丰富的经验和解决方案,帮助开发者更好地应对复杂问题,提升系统设计质量。通过合理应用这些模式,可以显著提高代码的可维护性和扩展性,是每个开发者不可或缺的工具。
转载地址:http://zder.baihongyu.com/